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autolink NJ/WE11-05 カード名:ハートブレイク みお カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《漫画》? 【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「みおの暴走」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、このカードは以下の能力のうちあなたが選んだ1つを得る。『【永】このカードのパワーを+6000し、ソウルを+1。』『【自】このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは相手のコスト1以下のキャラを1枚選び、ストック置場に置いてよい。』 笹原先輩が…先輩が… 先輩…先輩… レアリティ:R illust. 11/12/27 今日のカード。 ヴァイス史上初の選択制能力。 CXシナジーにより、「パワー&ソウルパンプ」か「ストック除去」を得る。 前者を選べばCXを含めパワー15000・ソウル3という驚異的な数値と化す。 後者を選べばCXを含めパワー9000・ソウル2だがリバースすることで対象コスト1以下の幅広いストック除去を得ることができる。 倒せなさそうな相手には前者の能力を使い、超パンプで無理矢理倒しに行くことができ、 倒せそうな相手には後者の能力を使い、相手盤面の瓦解を誘発という二極性を持つ非常に使い勝手の良い1枚。 複数展開することで、かなり変則的な動きを行うことが可能。 ・対応クライマックス カード名 トリガー みおの暴走 1・風
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FS/S36-003 カード名:“無限の剣製”(アンリミテッドブレイドワークス)士郎 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:9500 ソウル:2 特徴:《マスター》?・《武器》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時か「チェンジ」で舞台に置かれた時、あなたは1枚まで引き、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 【自】[②手札を1枚控え室に置き、他のあなたの舞台のキャラを1枚控え室に置く]このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「“無限の剣製”」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは控え室のそのバトル相手と同じレベルのキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置き、あなたのアンコールステップの始めに、そのキャラが舞台にいるなら、そのキャラを思い出にする。 俺は、無限に剣を内包した世界を作る。 それだけが、衛宮士郎に許された魔術だった レアリティ:RR illust. 15/11/27 今日のカード UBWvolⅡで登場したレベル3の士郎。登場時のドローとパワーパンプ、特殊なCXシナジーを持つ。 登場時の効果は単純ながら優秀。コストとなる手札を捻出しつつ、パンプでリバースの補助ができるので、後半の効果との相性は抜群。 CXシナジーは少々複雑な効果だが、要するにこのカードがリバースさせたキャラと同レベルのキャラをリアニメイトできる効果。 リアニメイトはどの枠にも置けるが、基本的にコストで空けた舞台にキャラを登場させて、再アタックのように扱うことになる。アンコールステップの始めに自壊して思い出に送られてしまうが、そのターンで勝負を決められるなら問題ないだろう。 注意点としては、あくまで「同レベルのキャラ」しかリアニメイトできないので、相手のレベルが低い場合はこちらも弱いキャラしかリアニメイトできず、逆にレベル3のキャラがレベルを上げている場合などでレベルが4以上の場合はリアニメイトができなくなってしまうこと。 またキャラのリバースが必要なので当然ながらカウンターにも警戒が必要。 “無限の剣製”は原作fateにおいてアーチャーが使用する固有結界と呼ばれる特殊魔術で、ルートによっては士郎も使用する。視認した武器のランクを一つ下げて複製する魔術である。 WSにおいてもこの点が再現されており、リバースさせた相手のレベルを「複製する」効果になっている。 ・対応クライマックス カード名 トリガー “無限の剣製” 1・炎 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “怒りの拳”士郎 2/1 5000/1/1 黄 チェンジ元
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『ヴァイスシュヴァルツ』(Weiß Schwarz)は、ブシロードから発売されているトレーディングカードゲーム。 トライアルデッキ+(プラス) BanG Dream![RAISE A SUILEN]の発売を皮切りにチーム津田沼で始める事になった。 チーム津田沼大会ルール 1本先取総当り戦 ネオスタンダード構築 制限カードは公式発表に準ずる 使用デッキ プレイヤー名 使用デッキ 備考 マコ BanG Dream! PastelPallet/艦隊これくしょんネルソン武蔵/ザクマリナー RYU2 BanG Dream! RAISE A SUILEN/なのはフォーミュラ AILE BanG Dream! Roselia なすかんか BanG Dream! ハロー、ハッピーワールド!/このすばめぐみん/リゼロmemory snow ドル BanG Dream! Afterglow 大会 1/11.12 チーム津田沼トライアルデッキ大会 1位 Roselia(AILE) 4-0 2位 RAISE A SUILEN(RYU2) 3-1 3位 PastelPallet(マコ)1-3 3位 ハロー、ハッピーワールド!(なすか)1-3 3位 Afterglow(ドル)1-3 2/22 チーム津田沼バンドリーグ AILE RYU2 マコ なすか ドル 1 AILE - ○ ○ ○ ○ 4-0 2 RYU2 ● - 〇 〇 〇 3-1 3 マコ ● ● - 〇 〇 2-2 4 なすか ● ● ※ - 〇 1-3 5 ドル ● ● ● ● ● 0-4 ※→デッキ50枚未満によるレギュレーション違反敗北 3/14 チーム津田沼総当たり戦 AILE ドル マコ なすか RYU2 合計 タイトル デッキ 1 AILE - ○ ● ○ ○ 3-1 BanG Dream! Roselia 2 ドル ● - 〇 ● 〇 2-2 BanG Dream! Afterglow 2 マコ ○ ● - 〇 ● 2-2 BanG Dream! 4色パスパレ 2 なすか ● ○ ● - 〇 2-2 このすば めぐみん 5 RYU2 ● ● ○ ● ● 1-3 なのは フォーミュライリス ※先攻後攻マーカーが登場。 3/20 チーム津田沼総当たり戦 AILE マコ なすか RYU2 合計 タイトル デッキ 1 AILE - ○ ○ ○ 3-0 BanG Dream! Roselia 2 マコ ● - ○ ● 1-2 艦隊これ ネルソンタッチ 2 なすか ● ● - ○ 1-2 このすば めぐみん 2 RYU2 ● ○ ● - 1-2 BanG Dream! RAISE A SUILEN こいついつも優勝してんな 5/17 チーム津田沼ディスコード総当たり戦 なすか RYU2 アイル マコ バル ドル 合計 タイトル デッキ 1 なすか - ○ ○ ○ ○ ○ 5-0 このすば 赤青黄カズマパーティ 2 RYU2 ● - ○ ○ ○ ○ 4-1 魔法少女リリカルなのは 量産型イリス 3 アイル ● ● - 〇 〇 〇 3-2 BanG Dream! Poppin Party 4 マコ ● ● ● - ● 〇 1-4 艦隊これくしょん ネルソンタッチ 4 バル ● ● ● ● - 〇 1-4 このすば 合体ダクネス 4 ドル ● ● ● 〇 ● - 1-4 BanG Dream! Afterglow なすかんか、成金デッキで悲願の優勝 用語集 グールズ 実物のカードを持っていない場合に代用品として使うカード、所謂プロキシカードのこと。 カードを印刷して切り取って使うのでよく見なくてもすぐにわかる。 万が一公認大会に出る時は使用しないようにしよう。 元ネタは遊戯王の世界的なレアカード偽造・密売・窃盗組織。 RYU2する クライマックスカードをクロックして2ドローする事。 この場合は手札に大量にクライマックスがあるか、キーパーツばかりで落とすカードがないのどっちか。大体前者 先攻後攻マーカーの使い方 1.先攻マーカーと後攻マーカーを置く 2.中央に別のマーカーの裏面を配置し、プレイヤーは「緊急クエスト、先行後攻を決めろ!」と発言する。 3.2つのプレイヤーがマーカーを選び、同時に引く カードショップ一覧 ホビーステーション津田沼 思った以上に何もない カードラボ津田沼 実質ゲーマーズ。サプライが豊富 ホビーステーション千葉 巧妙に看板が隠れている カードラボ千葉 カード単価は一番安い カードキングダム秋葉原 カード単価は高いので、実質500円くじを引くところ アメニティドリーム秋葉原 カード整理が雑だが量は多い アメニティドリーム新宿 なすかんか専用店
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グラスワンダー:最適脚質(差し) 適性(マイル、中距離、長距離、先行、差し、黄金世代) 固有スキル:精神一到何事か成らざらん (自分RZが相手以下で15枚以上)RZが相手より多くなるまで、速度+3 レース中2度、黄金世代の適性を持つカードが思い出になる代わりにSPに置ける SP3独占欲:中距離の適性があり、相手のRZが自分より多い時、相手の手札を見て1枚思い出にする Reac:(相手が先行の適性を持つカードを使った時)このカードを思い出にし、使ったカードがWiかSpなら無効に、DaかPhなら相手の速度-2する
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autolink PT/W07-081 カード名:生き残る才能ツヴァイ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:2 特徴:《武器》? 【自】[②]このカードがアタックした時、クライマックス置き場に「長い夢」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のクロックの上から1枚を、手札に戻す。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) この手で人を殺し、この手で物を食べる…… どっちも同じことなんだ。そうやって僕は生きてる…… レアリティ:R illust.初出 ニュータイプ2009年4月号 クライマックスシナジーで1点回復しつつ手札のアドバンテージを取れる強力なアタッカー。 回復と見るには多少コストが重く、回収するカードも選べないものの、 Phantomには自身をクロックに飛ばすカードが多いので、それと併用すれば使いまわしが可能。 また、青のお家芸の回復でクロックトップを調整する手段も考えられるだろう。 単純に自身の手札アンコールコストの調達と割り切ってしまってもよい。 特徴も武器でパワーも手札アンコール持ちの割には悪くなく、総じて優秀な1枚。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 長い夢 2 ・関連ページ 「ツヴァイ」?
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autolink() WS/TBS-003 カード名:平成巨乳娘 しずる カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《愛》? 【永】あなたのターン中、このカードのパワーを+1000。 『爆裂のカードクイーンおしず』といえば、 ちょっとは有名なのよ? レアリティ:PR illust.藤真拓哉 ブシロードプロモーションカードパック Vol.03 封入 自ターン中にパワーを+1000する能力を持つ。 3500とはバニラを一方的に退場させられる数値であり後衛次第ではLV1も踏める。 また防御時2500も低い値ではない。 愛は・・・・ディスガイアででも使ってください。 出典作品は"ヴァイス・サヴァイヴR"のため、学園のアイドル ミチと同様特例カードとして扱われる。 ・類似カード LV0の「自ターン中にパワーを+1000」を持つカード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 鷺澤 美咲 0/0 2500/1 黄 副隊長シグナム 0/0 2500/1 黄 水着の佐々美 0/0 2500/1 黄 世話焼き渚 0/0 2500/1 黄 クラスメイト谷口 0/0 2500/1 黄 花村 陽介 0/0 2500/1 黄 ガルデモの大ファン ユイ 0/0 2500/1 黄 ネオスタンダード構築の特例カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 学園のアイドル ミチ 0/0 3000/1 赤 選ばれし戦士 タケシ 0/0 3000/1 緑
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本家のカードを引用・比較 本家のカードを引用・比較する時は 《》もしくは の使用が推奨されている 《》で検索 <<もしくは<<の半角で検索
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autolink DC/W23-104 カード名:こそばゆい日常 カテゴリ:イベント 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 あなたは自分の山札を上から4枚まで見て、《魔法》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。残りのカードを控え室に置く。 兄さん、これからもよろしくお願いします レアリティ:TD illust. 初出:サーカスHP2000万HIT記念イラスト 12/12/12 今日のカード。 13/01/11 今日のカード。 DC10thより登場した新しいサーチイベント。 ピーピングは本来青もしくは黄特有の能力だが、作品内の特徴分布やイラストとのカラーバランス(由夢、音夢共にヴァイスでは赤がメイン)などの点から同サイクル中で唯一赤くなっている(同型カードは基本的に黄か青)。 レベル1という早い段階から使用でき、サーチとデッキ破壊をノーコストで兼ねられるのが最大の利点。特徴が統一されたデッキであればよほどの事がない限り4枚見て1枚も加えられるカードがないという事も稀なので積極的に使用しても問題はない。 また、デッキの上から4枚までを「見る」効果のため、デッキの底にあるクライマックスを控え室に送るといった芸当も可能。 4枚以下で使用した場合にはこのカードの効果がすべて解決(使用したイベントが控え室に置かれる)よりも前にリフレッシュ処理が入るのでデッキも1枚分圧縮ができる。 サーチカードとしてはこれまでにない柔軟性を持つカードなので要所要所でうまく使っていきたい。 ネオスタン構築では必須パーツが多い姫乃早出し型での採用率が高い。DC?には同じような役割のCXシナジーを持つ大切なこと さくらもあり、早々と1回目のリフレッシュを行う事も可能。
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<Cara顧客管理簿> 15-00296-01:守上藤丸 <Cara顧客管理簿> 15-00296-01:守上藤丸守上藤丸所有:昴新規購入:09/07/29 守上藤丸所有:昴 新規購入:09/07/29 L:ハンドメイドロボット・昴 = { t:名称 = ハンドメイドロボット・昴(アイテム) t:要点 = シロハヤブサ,30cm,尾が長い t:周辺環境 = 空 t:評価 = なし t:特殊 = { *ハンドメイドロボット・昴のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ハンドメイドロボット・昴の録音機能 = ,,,録音機能を持つため、このロボットの所有者及びその同居人を宛先か発信元としたボイスメッセージを送ることができる。 *ハンドメイドロボット・昴の録音機能の長さ制限 = ,,,送信100文字以内、返信5秒以内。 *ハンドメイドロボット・昴の録音機能の回数制限 = ,,,月2回。 *ハンドメイドロボット・昴の録音機能の有効期間 = ,,,T19まで。 *ハンドメイドロボット・昴の撮影プログラム = ,,,様々な画像をランダムに撮影し、収集することができる。 *ハンドメイドロボット・昴の習性1 = ,,,地面に落ちている小さなものを拾い集める癖がある。 *ハンドメイドロボット・昴の習性2 = ,,,身近な人の肩に乗ることを好む。 *ハンドメイドロボット・昴の飛行能力 = ,,,飛行モジュールを組み込んでいるため、空を飛ぶことが出来る。 } t:→次のアイドレス = ロボットの記憶(イベント),一緒に遊ぶ(冒険),アルバム(アイテム) }
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《サクリファイス/Relinquished》 儀式・効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する。 (この効果は1ターンに1度しか使用できず、 同時に装備できるモンスターは1体のみ) このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。 戦闘によってこのカードが破壊される場合、 かわりに装備したモンスターが破壊され、 超過した戦闘ダメージは相手プレイヤーも受ける。 関連カード 《イリュージョンの儀式》? 《奈落との契約》? 《サウザンド・アイズ・サクリファイス》 《D-HERO Bloo-D》? 《スーパービークロイド-ステルス・ユニオン》? 《カイザー・サクリファイス》? 《サクリファイス・ソード》? 《サクリファイス・ロータス》? 《バイロード・サクリファイス》? 収録パック等 BEGINNER S EDITION 1? BE1-JP015 Super DUELIST LEGACY Volume.1? DL1-018 Ultra,Parallel Magic Ruler -魔法の支配者- MR-29 Ultra,Parallel STRUCTURE DECK-ペガサス・J・クロフォード編- PE-22 FAQ Q:起動効果にチェーン《月の書》?をされ《サクリファイス》がセット状態になった場合、どう処理しますか? A:「《サクリファイス》は装備対象として不適切」となり、対象に指定されたモンスターは墓地に送られます。 その際はモンスターカードゾーンから直接墓地に行きます。 Q:この効果でモンスターを装備する場合、コントロールを得ますか? A:はい。コントロールを得て、自分の魔法・罠ゾーン 魔法&罠カードゾーンに置きます。 Q:この効果で装備したモンスターの効果は適用されますか? A:いいえ。装備カード扱いになったモンスターの効果は失われます。ただし、フィールドから墓地へ送られた時に発動する効果は適用されます。 Q:上記のように儀式モンスターで唯一「~により降臨」と書かれていないということは、通常召喚も可能なのですか? A:いいえ。儀式モンスターの為、《イリュージョンの儀式》?、《奈落との契約》?などが必要です。 Q:《アポピスの化神》?を吸収した場合、ステータスはアップしますか? A:はい。攻撃力1600/守備力1800を得ます。 Q:トークンを吸収した場合、どうなりますか? A:そのトークンを装備カード化します。トークンの数値分攻撃力・守備力がアップします。 なお、装備魔法扱いになったトークンは《非常食》?のコストにすることができません。 Q:装備したモンスターが破壊され、超過ダメージが相手にも与えられたとき、そのダメージは戦闘ダメージですか? A:カードの効果によるダメージです。 Q:相手フィールド上のセット状態のモンスターを装備したとき、そのカードの内容を確認できますか? A:自分フィールド上のセットカードの内容確認は基本的にいつでも可能です。 装備カードとして奪ったモンスターは自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンに置かれるため装備後確認することが可能です。